1218 日 , 2024 16:59:23
算法/开发/量化

莫名奇妙的最近开始看就业了,了解了下参考参考,现在思来想去总觉得后端开发岗适合我,但我还是想尽量不把自己的路堵死。

  1. 算法岗。进入算法岗大概是读研最大的意义。开发可能有本科,但算法基本没有本科(卷王外,一般需要发几篇好点论文。日常工作类似于读论文改模型读论文这样。就体验来说感觉比较接近传统意义上的研究生生活,或者说prp plus?。这岗位其实很适合sjtu学生来,毕竟对于学历和能力来说,读过研究生基本就很够了。优势自然是薪资高,比同等开发貌似高个2-30%吧,本来想说轻松,但大厂现在严格量化指标可能有些困难了,定期出结果在没有思路时候感觉还是非常困难的。
  2. 量化岗。优势自然就是钱多,想赚个百万还轻松基本都是走的这个。相比较于其它的,休息时间多,人也不累。同时dirty work比较少,这样对于重复劳作也不会感到厌倦了。同时国内还处于发展阶段,整体形式可能比较好。不过问题也随着来了,一是门槛比较高,金融算法论文都要来点,基本都是卷王大战,我如果现在才布局有些太晚了。二是被裁后很容易无处可去,每次热搜大爆的基本都是这个岗位,对于想要转型就比较麻烦了,也是因为这是一个需要新鲜idea的岗位,老登自然就没用了,三是总感觉做的有些轻浮,对于代码业务提升可能很有限,我无法转化我所开发的为我自己所用。
  3. 开发岗。字面意义上的开发。实话说,我并没有感觉到和外面Java班有何不同。这个面是很广的,即人数是很多的,很多人都会来这种岗位。对此来说晋升机会就会相对多一些,相比于其它,这里更像是做好本职工作就可以。我大概是想走后端开发岗位的。我试想了一下几点。
    1. 这是有形的方向,知道自己要做什么。绩效的考核都是严格的,在我看来是做好本职工作+写好报告。这可能和一些小组项目,竞赛的组员体验比较接近。实际来说我也比较喜欢这种分配任务完成的模式,做的比较好也可以做到。
    2. 技术迭代快方面,开发技术迭代现在很快,可能不到5年就有很大变化。但这在我看来从来不是一个大问题,所有的开发本质都是类似的,学会c++那么java , python几乎自然而然就会,学会react 那么vue之类的也很好理解,上手的过渡期并不会很长。
    3. 至于AI,对后端影响挺大。毕竟写代码方面,AI在目前所有开发岗位中发挥比较好的貌似就是后端了。不过我还是不太认可能够取代后端。一是驾驭使用模型本身也是需要人的,那么其实本质仍然是之前干后端的人去调用模型,那么ai起到的作用本质是还是提高效率;二是,如果有机会以后进入腾迅这种互联网国企,做到管理层的位置,那么取不取代区别并不大,取代的就是下面人了,在有限的周期内应该不至于裁掉我(不是flag。
    4. 不知道为什么觉得干开发给我一种可以平衡好生活和工作的感觉。这自然不一定,但是其它的让我感觉我可能需要全身心投入才可以做好,对于重创新的,我需要的大概是脑海中不断去想怎么才可以做好,哪里可以优化,因为我并不能够指望在限定工作时间内想出来做好;开发在稳定期后,那我确实可以在工作结束后抛一切于不顾了,有点类似于现在的打工。那我自然也可以干很多其它的事情,这对我来说是很重要的。
    5. 最后相较于Java培训班出来的,我还是有自信比他们要好的。sjtu教给(被迫)我还算可以的自学能力,随着业务快速替换,还是有一定优势的。同时可以遇见的,我这种人必然会想搞好绩效这种东西,也算是做题家一种惯性吧。我也有点害怕自己过于专注了,但工作毕竟还是很无聊的应该不会吧hh。

试想过游戏开发,但这个总给我一种极度的不安全感。游戏本身产业就有一种极度的不安全,国外有育碧因为星鸣特工,黑人武士整个半死不活;国内字节游戏部门全裁,某些些游戏公司疯狂招人营收却疯狂下降,给我一种吃枣药丸的感觉。论工作更是dirty work集合体,晋升以游戏项目为周期+不稳定,待遇和游戏火爆程度挂钩,让我看国内很多游戏褒姒都很正常,而这还不是自己能够觉得改变的。有前景的应该是游戏美术这种,不过我大概率也做不了lol。试着做过几个游戏,但我还是对玩游戏更有兴趣一些。而且我感觉这适合没有压力的慢慢开发,我想要的是有人愿意和我私下里来不断打磨hhh。

其余的不考虑了,测试,安全那些中间岗位不喜欢+工资低,技术壁垒有些低容易被取代了。

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