2024也要结束了,回顾今年这一切,做了不少事情呢。 你享受旅游,乘着硬座便出发。今年你游览了全国10省份32城 见识了雪没过头顶的喀纳斯,梦回大唐般的西安; 有着“落霞与孤鹜齐飞”的滕王阁,也有着民国“最后余晖”的总统府; 如水墨画的江南古镇,像世外桃源的浙皖山林村落…… 你期待着所有不期而至的旅行,热衷于漫步于城市之间,享受着文化的馈赠。 学生…
UE难评录(踩坑记录)

当初也没想过UE这么这么这么难搞,学习难度曲线也太陡峭了。这主要体现在没有合适的教程,和一上来就是Controller,Pawn,Actor那一套架构,当然我还必须用这个UE魔改的纯宏UCPP。其中很多很多问题,你真的一时非常非常非常难评,唉我也不清楚这个能写多少,估计是被起到了就回来看一下。 用法不统一 这个Bug找了我一下午,我真的百思不得其解…
UE5动画

状态机和状态别名 随便新创建一个第三人称项目 打开这个位置,可以看到有两个动画,ABP中,A表示Anim,BP表示蓝图。可以鼠标一上去,发现Quinn是继承自Manny的,因此我们直接修改Manny即可。 进入内部是一个动画蓝图,如果找不到就在左下册,我的蓝图中点击一下动画图标中的AnimGraph即可。 对于上述这个图,我们先看上面,是一个状态机…
UE C++

环境配置 实在受不了visual studio code了,提示没有,报错离谱。unity用了很久很久还是没有适应,直接转Rider了。 内容参考这一篇Unreal 开发环境(Rider for unreal)配置 - 知乎,同时,对于项目的启动,也可以直接右键.uproject然后用Rider打开了,省去了自己构建.sin的步骤。 框架 MVC架…
SVN

前言 什么是SVN? 就是一个代码版本管理工具,可以类比认为就是git。 可以做到 代码版本管理工具 记住每次的修改 查看所有的修改记录 恢复到任意的历史版本 恢复已经删除的文件 相比于git 比较简单(emmmm 难评) 目录级别的权限管理 ,对于企业安全管理很有帮助(git确实做不到) 子目录Checkout(切换分支),减少不必要的文件检出 …
数据挖掘及大数据分析

[admonition title="考试内容" icon="flag" color="indigo"]考试形式:开卷,可带任何纸质资料 考试语言:中文 考试题型:简答分析设计题(65分)和计算题(35分) 注意事项:65分的简答分析设计题考察课程第1讲—第5讲和第7讲相关内容概念和方法的理解和掌握;35分的计算题考察对于第6章和丁玥老师部分算法内…
[admonition title="考试内容" icon="flag" color="indigo"]考试形式:开卷,可带任何纸质资料 考试语言:中文 考试题型:判断、选择、简答、计算、系统设计 注意事项:带计算器 [/admonition] 引言 定义:一种人工智能技术,可以让机器通过数据自动发现统计规律(模型),并不断优化自身性能(优化),以…
软件测试

黑盒测试与白盒测试 黑盒测试 根据程序外部特征进行测试,不关心内部实现和逻辑结构 关注输入和输出,忽略代码内部逻辑。 基于需求文档和功能说明书设计测试。 测试人员无需具备编程知识。 常用方法: 等价类划分: 将输入数据分为等价类,减少测试用例。 边界值分析: 测试数据的边界值(如最大值、最小值)。 决策表测试: 列举条…
win镜像初试

也是逛dockerhub准备白嫖的时候,发现了我们传说中的Windows 镜像 来都来了那肯定试一试了,按惯例pull下来镜像,设置好内存cpu等信息,以及RDP端口和用户密码,一个崭新的win镜像就pull下来了。 大小非常出乎我的意料,居然居然居然只有300MB左右,这和镜像那些iso简直不是一个数量级啊 中间有个小插曲,win的默认RDP端口…
内网穿透frp
游戏客户端技术栈+经验总结
内网穿透名字听起来可能很夸张,但是原理还是比较简单的(互联网好像都这个尿性) 简单来说,就是提供一种外部访问内网设备的方式。由于ipv4中ip的个数有限,人们只对少量的设备设置有公网ip,对于路由器其内部的子网并不会分配一个公网ip,而是给一个内网ip。当内部设备需要访问外部时,会转化为路由器的ip+端口号的形式,也就是NAT。 内网穿透就是你一个…
写在前面 游戏行业真的是很需要个人热爱的一个行业,真的只建议是因为热爱而选择游戏开发,而不是为了生活或其它非必要理由选择游戏岗位。 对比其它互联网岗位,游戏开发提供的岗位更少,产值规模更小。这意味着你的选择更少,获得心仪offer的机会更小。这点在投递简历时候可以很明显感受到,投递后端岗位经常面试笔试一场接一场,游戏岗则很容易几天才有一点消息,推进…